Livorno, 29 settembre 2020 –Sabato 3 e domenica 4 ottobre si svolgerà al Terminal Crociere della Stazione Marittima, negli spazi della Porto di Livorno 2000, il Livorno Games Village 2020, una manifestazione ludica e didattica con scopo culturale e innovativo, dedicata alle famiglie, con attività per bambini, ragazzi e adulti.
Le principali aree tematiche saranno Lego, videogame, modellismo, robotica educativa, con moltissimi laboratori, aree espositive e shop a tema.
La manifestazione, che è organizzata da Collego con la partnership di Robocode, ArtigianCab e NonsoloComics, si aprirà sabato 3 ottobre alle ore 9 con un incontro sul tema “Cultura digitale – Strategie e opportunità”, al quale interverrà come relatrice anche Barbara Bonciani, assessora comunale all’integrazione città porto, alle relazioni internazionali, all’università e innovazione.
L’evento è stato presentato nel corso di una conferenza stampa che si è svolta a Palazzo Comunale.
Erano presenti, tra gli altri, l’assessora Barbara Bonciani,Gloria Zanichelli e Giulio Marfori di Robocode, Riccardo Di Nasso di Collego.
La manifestazione
L'emergenza Covid ci ha insegnato che bisogna sapersi reinventare per ripartire.
Bambini, ragazzi e adulti possono coltivare una cultura digitale ogni giorno, per accrescere le loro conoscenze e trasformarle in competenze utili per i lavori del futuro anche con l’utilizzo dei game.
La tecnologia ha permesso a milioni di persone di continuare a studiare e lavorare da casa durante i mesi di lockdown, l'obiettivo degli organizzatori è la diffusione di una nuova cultura digitale partendo dal coinvolgimento delle nuove generazioni. Strategia, formazione e cultura digitale ci possono insegnare a valorizzare gli strumenti dell’innovazione.
Con questo intento nasce il “Livorno Games Village” organizzato da Collego con Partnership Robocode, ArtigianCab e NonsoloComics: una manifestazione ludica e didattica con scopo culturale e altamente innovativo dedicata alle famiglie ma con attività per bambini, ragazzi e adulti.
Le principali aree tematiche saranno Lego, Videogame, Modellismo e Robotica Educativa, con la predisposizione di moltissimi laboratori, aree espositive e shop a tema.
I Videogames saranno protagonisti con un’intera sala giochi per rivivere la storia del videogioco dalle sue origini fino alle console moderne. Il coloratissimo mondo dei mattoncini LEGO catturerà tutti gli appassionati con modelli statici e dinamici, laboratori di costruzione e shop a tema. L’area del Modellismo Nautico presenterà le più grandi battaglie epiche del passato ed esposizioni di vascelli e galeoni costruiti per l’occasione. La novità assoluta sarà il Robot Village.
Livorno Games Village si inserisce nel programma delle iniziative per Italian Port Days, promosso dall’Autorità di Sistema Portuale del Mar Tirreno Settentrionale, che ha anche concesso il suo patrocinio e coordinato a livello nazionale da Assoporti.
Obiettivi e Finalità
La sfida è l’opportunità preziosa che gli organizzatori vogliono cogliere nel proporre questo evento per la città di Livorno. Fondamentale è ripartire con progettualità e creatività, ampliando la cultura digitale e investendo nella formazione. Lo vogliono fare avvicinando tutti alla tecnologia e all’innovazione partendo dall’aspetto più divertente quello, che ci accomuna tutti: il gioco.
Gli organizzatori ringraziano la Porto 2000 che ha permesso loro di organizzare nella massima sicurezza l’evento, l’Autorità di Sistema Portuale che ha concesso il patrocinio e gli sponsor: Lorenzini & C., UniCoop Tirreno, Coop Voce, DiPiù.
Lego ®
I visitatori potranno immergersi nel coloratissimo mondo dei mattoncini LEGO®, con modelli statici e dinamici a tema di film, cartoni animati e fantasy. Saranno a disposizione tavoli dove piccoli e grandi potranno mettersi alla prova con la costruzione dei loro modelli di fantasia. In questa edizione sarà il tema principale la “Nautica” con una serie di Navi in esposizione di tutti i tempi, dai vascelli, ai natanti militari. Inoltre ci saranno modelli in perfetta scala ricostruiti in Lego della seconda guerra mondiale sia natanti come il MAS ed aerei che hanno fatto la storia dell'Aviazione Italiana: Caproni, Savoia Marchetti, Macchi, inoltre anche i mezzi Italiani della seconda guerra mondiale che hanno partecipato alla battaglia di El Alamein.
Ma l’attrazione principale sarà un mega diorama “Mare-Terra” di grandi dimensioni in cui verrà rappresentato un insediamento urbanistico sul mare con tutte le sue caratteristiche, dalla spiaggia alla città, dalla stazione alla campagna, etc. Offriremo laboratori gratuiti a tutti i partecipanti all’evento.
Videogame
I Videogame saranno tra i protagonisti con un’intera sala giochi dedicata con i classici cabinati arcade e tantissimi retrogames per rivivere la storia del videogioco fino dalle sue origini. Non solo vintage ma anche console moderne a disposizione gratuita di tutti i visitatori con i migliori titoli Games oggi in voga e la possibilità di giocare su grande schermo e sfidarsi a partite epiche.
Modellismo
“Livorno Games Village” per l'edizione 2020 espone una mostra modellistica dinamica e statica .
Con la grande vasca costruita per l’occasione, dove si potrà assistere alle battaglie navali tra galeoni, vedere solcare vascelli, enormi petroliere e piccoli rimorchiatori. Per la parte dinamica oltre che a piste con modelli radiocomandati ci saranno una piscina con modelli natanti, la Corazzata Bismark, una esibizione reale di una battaglia di Vascelli con affondamento, sottomarini…
Una sezione sarà dedicata al radiocomando elettrico con auto drifting con 2 piste, una per adulti con dimostrazione e l’altra per prova ai bambini. Ma ci sarà anche una divertente pista radio comandata per dimostrazione dei modelli Scaler che si arrampicheranno su un percorso costruito per l’occasione. Per la parte statica saranno esposte navi da collezione in varie scale da quelle di legno a quelle di plastica e uno spazio dedicato ai modellisti Labronici.
Robot Village
Questa sezione innovativa ed unica nel suo genere consentirà al pubblico partecipante di vedere le applicazioni di una realtà di: robotica educativa ed esperienziale legata alla programmazione e al mondo digitale, consentirà ai giovani innovatori di partecipare ai moltissimi laboratori di robotica.
I laboratori di Robotica
Tutti i Laboratori del Robot Village sono un’ottima occasione per avvicinare bambini/e, ragazzi/e e adulti alle attività di Robotica Educativa e Coding. Cosa sa fare un robot? Come funziona?
Può essere scoperto nei Labora-Gioco. Dinosauri e Robot - SpaceRobots - In viaggio nello spazio, automobili a guida autonoma - Domotica - Scopriamo le Smart-House, Disegnare con la penna 3D, Robot NAO interattivi, Thymio,... Il laboratorio di Minecraft offre la possibilità di approcciarsi ai videogiochi in maniera didattica e formativa, utilizzando il nuovissimo mondo del Server Robocode. Il laboratorio di Scratch offre la possibilità di imparare ad utilizzare la programmazione come uno strumento per dare vita a videogiochi, storie e animazioni.
Il laboratorio Youtuber si pone come obiettivo quello di far approcciare i bambini alla registrazione di contenuti e al montaggio audio e video e di capire come porsi davanti all’obiettivo di una videocamera. A caccia del proprio talento. Apprendere e usare gli strumenti di pubblicazione e progettazione corretta dei contenuti su youtube. Uso consapevole di audio e video e conoscenza delle regole che governano il web, la privacy…
I Laboratori Educativi avranno luogo tutto il giorno sia sabato che domenica in modo da coprire le intere giornate.
Dove e quando
La manifestazione si terrà il 3 e il 4 Ottobre 2020 a Livorno al Terminal Crociere, all’interno dei luminosissimi 2100 mq della “ Porto di Livorno 2000 ”, divisa in due grandi aree. L’apertura della manifestazione sarà alle ore 10 di sabato 3 Ottobre, anticipata da un piccolo evento riservato che si terrà dalle 08:45 alle 10:30 e che vedrà ospiti di rilievo provenienti dal mondo universitario e della ricerca, dalla pubblica amministrazione e dalle aziende.
Sarà dato poi inizio ad un programma molto animato adatto ad interessare un target molto ampio di bambini, ragazzi, adulti formatori e appassionati: dai 3 ai 99 anni. Prosegue la domenica chiudendo alle ore 19:00.
Porto di Livorno 2000 - Terminal Crociere
Organizzatori
Da una forte sinergia tra Collego e RoboCode è nata la partnership che ha visto spostare per questo anno la location dell’evento dedicato ai “gioco intelligente” da Pisa a Livorno.
L’Organizzatore Collego nella figura di Riccardo Di Nasso da molti anni si dedica alla realizzazione di numerosi eventi a carattere ludico e non solo, sul territorio Toscano. Partendo dalla città di Pisa ed espandendosi molto rapidamente in diverse direzioni, ha iniziato la collaborazione con Lucca Comics & Games, all’interno del quale ha gestito due temi fondamentali: LEGO® e STAR WARS ®.
Rivenditore ufficiale Lego. Inoltre, sono già diversi anni che si sta muovendo fuori dalla regione, che ha visto ospitati i propri eventi da realtà diverse grazie ad alcune richieste di allestimento di mostre, musei ed esposizioni: a Gubbio, Candela, Cesena, Lago di Garda, Trento e molti altri.
Attualmente i suoi punti di forza sono esposizioni a tema LEGO®, STAR WARS ®, GUNDAM® ed eventi come “Livorno Games Village”, BrickArt, AREA51, ANNI 80 e ROBOTICA, Architettura e disponibile ad organizzare altre tematiche su richiesta specifica.
RoboCode unica scuola di Robotica Educativa della costa toscana nata nel 2018, si dedica alla realizzazione di percorsi formativi per bambini, ragazzi e adulti in ambito di programmazione,
attività di robotica educativa con Lego e didattica digitale. Organizza il “ Robot Village” all’interno dell’evento “Livorno Games Village”, coinvolgendo aziende tecnologiche che completano la propria offerta formativa sul territorio e allestendo un’area con laboratori di Stampa 3D, interazione con i Robot educativi, robot NAO, laboratori con la robotica LEGO e molto altro.
Gloria Zanichelli founder RoboCode, Industrial e Visual designer, Laureata al Politecnico di Milano in comunicazione visiva e multimediale è digital trainer, promotrice di innovazione digitale ed Edutainment. Sostiene la diffusione del pensiero scientifico e computazionale, la prevenzione della dispersione scolastica, la valorizzazione del talento femminile nelle Steam. Coding Girls member e Ambassador Community Donne 4.0. Linkedin-in
Incontro a tema
Sabato 3 Ottobre
ORE 8.45 WELCOME COFFEE
ORE 9.00- 10.30 INCONTRO CULTURA DIGITALE, STRATEGIA E OPPORTUNITÀ'
Interverranno:
Barbara Bonciani - Assessora al porto di Livorno, integrazione città porto, relazioni internazionali, università e innovazione, Comune di Livorno
Prof. Paolo Pagano - Team leader at Consorzio Nazionale Interuniversitario per le
Telecomunicazioni CNIT
Gabriella Campanile - HR Consultant, Executive Coach, GM Business School, Daxo Group
Marcello Calisti - Ricercatore TDa presso l'Istituto di BioRobotica, Scuola Superiore Sant'Anna Pisa
Link di riferimento evento
FACEBOOK: https://www.facebook.com/GameVillage-115686596488526
EVENTO FB: https://www.facebook.com/events/241042713926077
INSTAGRAM: https://www.instagram.com/livornogamesvillage/
SITO INTERNET online dal 23 settembre www.livornogamesvillage.it
Costi, gratuità, parcheggio
Prezzo biglietto ingresso 5€; Disabili con accompagnatore ingresso gratuito; Bambini sotto i 6 anni compiuti ingresso gratuito; Tutti laboratori Lego gratuiti ( Durata 45’ o 60’), Laboratori con penne 3D gratuiti; Laboratori di Robotica: costo 1,5 € e gratuiti per i soci Unicoop Tirreno e i loro figli.
Location evento : Piazzale Dei Marmi Livorno (Terminal Crociere)
Parcheggio: nel Piazzale Dei Marmi, davanti al Varco Fortezza e Parcheggio Mercatino Americano
Conservando il biglietto del LGV: 2 Euro di sconto sul l’ingresso all’Acquario di Livorno nelle giornate di sabato 3 e domenica 4 Ottobre Apertura al pubblico 10 -19. Inizio delle attività e laboratori 10:30
Protocollo Covid
Un evento che si svolgerà in modo sereno e in totale sicurezza grazie ai protocolli condivisi con Porto di Livorno 2000. In relazione all’emergenza COVID-19 per garantire a tutti una visita in totale sicurezza sono state adottate le seguenti misure per garantire un’esperienza sicura a tutti i visitatori in collaborazione con la Porto 2000.
● Obbligo della mascherina anche per i bambini durante la visita
● Realizzazione di una segnaletica dedicata per aiutare il distanziamento e la prossimità rispettando le distanze di sicurezza
● Presenza di postazione per la rilevazione della temperatura corporea davanti alla biglietteria:
divieto di accesso con temperatura sup. 37,5°
● Biglietteria protetta da metacrilato
● Conteggio di ingressi e uscite le permanenze delle persone all’interno dell’evento (numero della
affluenza interna dimezzata rispetto alla capienza)
● Posizionamento di gel dispenser in tutta la location
● Potenziamento del presidio quotidiano di pulizia e sanificazione dei locali e dei bagni
● Garanzia di una corretta sanificazione durante l’esposizione e durante i laboratori
● Posizionamento a terra di adesivi di distanziamento
● Eventuali materiali informativi e promozionali potranno essere scaricati anche in digitale
● Autocertificazione di tutto il personale, collaboratori esterni e aziende
● Mantenimento in tutte le aree di almeno un metro di separazione